
(Informationsbilder är endast för referens)
Under de senaste åren, med den kontinuerliga utvecklingen av röstteknik, har människa-datorinteraktion gradvis kommit in i rösteran, särskilt utseendet på Siri har drivit utvecklingen av intelligent röst människa-datorinteraktionsindustrin till en ny topp. Huvudsakligen återspeglas i: För det första förbättras den tekniska nivån ständigt, särskilt den snabba utvecklingen av talsyntes och grundläggande taligenkänningsteknik; För det andra fortsätter den industriella skalan att expandera, vilket driver utvecklingen av ett antal relaterade industrier som hushållsapparater, bilar och mobilt internet; För det tredje har enastående företag vuxit fram, som Nuance, Google, Iflytek, Jietong Huasheng, etc. Kinseal kommer också att lansera ett mobilt man-maskin-gränssnitt inom en snar framtid.
Med den starka efterfrågan på teknik för interaktion mellan människa och dator för röstteknik, har förutom traditionella intelligenta robottillverkare, leverantörer av röstteknik och traditionella sökleverantörer också lanserat sina egna produkter och gått in i raden av intelligent röst människa-datorinteraktion och bildar fyra läger: intelligenta robottillverkare, leverantörer av röstteknik, traditionella sökleverantörer och mobila klientutvecklare. Den industriella konkurrensen har hårdnat ytterligare.
Ta intelligent gate, den representativa produkten av intelligent säkerhet, som ett exempel. Som en kanalhanteringsenhet är intelligent gate också en terminal för interaktion mellan människa och dator, som endast kan passera en person i taget genom blockering, identifiering och frigöring vid ingången och utgången. Vingport, svängport och skjutport används ofta i tunnelbanestationer, järnvägsstationer, kontorsbyggnader, tull och andra platser. Passagerare kontrollerar och identifierar biljetter genom grindar vid tunnelbanestationer och järnvägsstationer; Besökare kan identifiera passerkort eller besökspass genom porten innan de går in i kontorsbyggnaden; Resenärer identifierar identitetshandlingar eller ansikten och fingeravtryck vid tullportarna. Efter att identifieringen är klar öppnas och släpps porten, och trafiktillståndet för den öppnade personalen identifieras genom den inbyggda ljusskärmen, för att förhindra att porten skadar eller slår personalen; Nära i tid efter att en enda person passerat; När det är många människor som passerar, stäng kanalen och ring polisen i tid för att slutföra signalinteraktionsprocessen mellan människor och porten.
Enligt forskningsrapporten om djupgående undersökningar och investeringsprognos för industrin för interaktiv utrustning för människa-dator i Kina från 2022 till 2027 av China Research Institute of Puhua:
Teknik för interaktion mellan människa och dator avser den teknik som realiserar dialogen mellan människor och datorer på ett effektivt sätt genom datorinmatnings- och utdataenheter. Tekniken för interaktion mellan människa och maskin innefattar att maskinen tillhandahåller mycket relevant information och uppmaningar om instruktioner till människor genom utmatnings- eller visningsenheter, och människor matar in relevant information, svarar på frågor och uppmaningar om instruktioner till maskinen via inmatningsenheter. Teknik för interaktion mellan människa och dator är ett av de viktiga innehållen i design av datoranvändargränssnitt.
Det är nära relaterat till kognitionsvetenskap, ergonomi, psykologi och andra discipliner. Det hänvisar också till tekniken för att koppla ihop nervsignaler med elektroniska signaler genom elektroder, för att uppnå ömsesidig kommunikation mellan mänsklig hjärna och dator. Det är förutsägbart att datorn till och med kan bli ett medium i framtiden, för att uppnå kommunikation mellan människans hjärna och mänskliga hjärnans medvetande, det vill säga telepati.
Tillämpningspotentialen för heta teknologier inom området mänsklig-datorinteraktionsteknologi har börjat visa sig, såsom geospatial spårningsteknik utrustad med smarta telefoner, rörelseigenkänningsteknik applicerad på bärbara datorer, smygteknik och uppslukande spel, taktil interaktionsteknik tillämpad på virtuella verklighet, fjärrstyrda robotar och telemedicin, taligenkänningsteknik som används för samtalsdirigering, hemautomation och röstuppringning, tyst taligenkänning för personer med språkbarriärer, ögonspårningsteknik som används i reklam, webbplatser, produktkataloger och tester av tidskrifter, och hjärnvåg- baserad människa-maskin gränssnittsteknik som används i "Mind Wheelchair" utvecklad för personer med språk- och rörelsehinder.
Tillämpningen och utvecklingen av het teknologi är både en möjlighet och en utmaning. Igenkänningshastigheten för gester baserad på syn är låg och realtidsprestandan är dålig. Det är nödvändigt att studera olika algoritmer för att förbättra igenkänningsnoggrannheten och hastigheten. Forskningen och utvecklingen av mänskliga egenskaper som iris, handavtryck, handstil, gång, röst, läppläsning, ansikte, DNA, etc. väcker också uppmärksamhet. Flerkanalsintegration är också ett hot spot för interaktion mellan människa och dator. Dessutom är det nära besläktat med "ubiquitous computing" och "cloud computing"




