Människo-maskin-gränssnittet hänvisar till det fält där människor och maskiner kontaktar eller interagerar med varandra i informationsutbyte och funktion, eller gränssnittet avser gränssnittet människa-maskin, informationsutbyte, funktionell kontakt eller ömsesidig påverkan, vilket hänvisar till det hårda kontakt och mjuk beröring mellan människor och maskiner, Denna ledyta inkluderar inte bara den direkta kontakten mellan punkt, linje och yta, utan också handlingsutrymmet för långdistansinformationsöverföring och kontroll.
Design av gränssnitt mellan människa och maskin bör beakta följande principer:
1. Användarcentrerade grundläggande designprinciper
I processen med systemdesign bör designers förstå användarnas egenskaper och upptäcka deras behov. Under hela utvecklingsprocessen av systemet bör användarnas åsikter kontinuerligt inhämtas och användare bör rådfrågas. Systemdesignbeslut måste kombineras med användarens arbets- och applikationsmiljö och användarens krav på systemet måste förstås. Det bästa sättet att göra detta är att involvera riktiga användare i utvecklingen, så att utvecklare kan förstå användarnas behov och mål, och systemet kommer att bli mer framgångsrikt.
2. Ordningsprincipen
Det vill säga att huvudgränssnittet och dess sekundära gränssnitt för övervakningshantering och människa-maskin-dialog är utformade i enlighet med ordningen för bearbetning av händelser, ordningen för åtkomst och visning (som från helheten till det enskilda objektet, från det stora till det stora objektet liten, från det övre skiktet till det undre skiktet, etc.) och styrprocessflödet.
3. Funktionsprincip
Det vill säga, i enlighet med de specifika användningsfunktionskraven för objektapplikationsmiljön och tillfället, olika subsystemkontrolltyper, kraven på parallell bearbetning av samma gränssnitt för olika hanteringsobjekt, och samtidighetskraven för flera dialoginteraktioner, etc. Den mänskliga- datorinteraktionsgränssnitt såsom fönster med information och flera dialogfält samtidigt, så att användare enkelt kan särskilja och behärska användningsreglerna och egenskaperna för det interaktiva gränssnittet, och förbättra dess vänlighet och funktionalitet.
4. Konsekvensprincipen
Inklusive konsistensen av färg, operationsområde och text. Det vill säga, å ena sidan, gränssnittets färg, form och typsnitt överensstämmer med nationella, internationella eller allmänna industristandarder. Å andra sidan är gränssnittets färg, form och typsnitt fristående, och färgerna på olika enheter och samma designtillstånd bör vara konsekventa. Konsistensen i gränssnittets detaljkonstdesign gör att operatören känner sig bekväm med att titta på gränssnittet utan att distrahera honom. Konsistens minskar också driftsfel för nya operatörer, eller de som hanterar problem i en nödsituation.
5. Frekvensprincip
Det vill säga, den hierarkiska ordningen för människa-maskin-gränssnittet och visningspositionen för dialogfönsterlistan är utformade i enlighet med frekvensen av dialoginteraktion för hanteringsobjekten, för att förbättra frekvensen för övervakning och åtkomstdialoger.
6. Principen om betydelse
Det vill säga, i enlighet med vikten och den globala nivån för hanteringsobjektet i kontrollsystemet, utforma positionen och framträdandet av huvud- och undermenyerna och dialogfönsterna i gränssnittet mellan människa och maskin, för att hjälpa cheferna att förstå de viktigaste och sekundära aspekter av kontrollsystemet och implementera kontrollbrunnen. Beslutssekvens för att uppnå optimal schemaläggning och hantering.
7. Objektorienterade principer
Det vill säga, i enlighet med operatörens identitetsegenskaper och arbetskaraktär, utforma ett lämpligt och vänligt gränssnitt mellan människa och maskin. Beroende på deras arbetsbehov bör uppmaningar, vägledning och hjälpinformation visas i popup-fönster för att förbättra användarens interaktionsnivå och effektivitet.
Människo-maskin-gränssnitt, oavsett om det är inriktat på kontrollenhet på plats eller inriktat på övervakning och hantering på högre nivå, finns det en nära intern relation mellan de två, och enheterna på plats som de övervakar och hanterar är desamma, så många enhetsparametrar på plats delas mellan dem. överförs till varandra. Den standardiserade designen av gränssnittet mellan människa och maskin bör vara den framtida utvecklingsriktningen, eftersom den förkroppsligar de grundläggande principerna för enkelt, enkelt och praktiskt och fullt ut uttrycker det folkorienterade designkonceptet. Olika programvara för industriell kontrollkonfiguration och programmeringsverktyg tillhandahåller kraftfulla stödmedel för att skapa utsökt interaktion mellan människa och dator, och ju större och mer komplext systemet är, desto mer kan det återspegla dess överlägsenhet.




