"HMI" står för mänskligt maskingränssnitt. Dessa enheter kallas också man-maskingränssnitt (MMIS), operatörsgränssnittsterminaler (OIT), lokala operatörsgränssnitt (LOIS) och operatörsterminaler (OT), men för denna guide kommer vi att hänvisa till dem som som som Hmis.
HMIS används ofta i samband med PLC: er (programmerbara logikstyrenheter) för att övervaka och kontrollera processer i ett automatiseringssystem. I allmänhet tillåter HMIS användaren att kommunicera med PLC genom ett grafiskt gränssnitt (vanligtvis en pekskärm). Gränssnittet tillåter kommandon att ges och tar också emot och översätter feedbackdata från PLC, som sedan presenteras i en lättillgänglig visualisering på skärmen. Detta ger operatören välbehövlig flexibilitet och kontroll över ett givet system. Ett bra exempel på en gemensam HMI är en surfplatta eller smartphone som har en inbyggd pekskärm som gör det möjligt för användaren att interagera direkt med maskinens programmering.
HMIS interagerar i allmänhet och arbetar på två nivåer: hårdvara och programvara.
På hårdvaranivå inkluderar de mest använda enheterna för HMI: er monitorer, tangentbord, möss, pekskärmar, skannrar och skrivare. Dessa enheter genom en mängd olika gränssnitt och kablar anslutna till datorvärd och andra enheter för att uppnå informationsinmatning, utgång och interaktiva funktioner. Till exempel visar bildskärmar menyer, bilder och textinformation om datorsystemet, medan tangentbord och möss ger praktiska och effektiva inmatning, kommando och kontroll mellan användaren och datorsystemet. Pekskärmar, å andra sidan, integrerar dessa funktioner i samma enhet, och användare driver och kontrollerar dem genom att röra eller svepa på skärmen.
På mjukvaranivå måste människo-datorgränssnittet arbeta för att tillgodose användarnas behov genom användarens driftsupplevelse, programvarugränssnitt och grafiska användargränssnitt och för att förverkliga kommunikation mellan datorn och användaren genom logisk kontroll. Dessa programvara realiseras vanligtvis av GUI (grafiskt användargränssnitt), som inser interaktionen mellan användaren och datorsystemet genom operativsystemet och applikationshanteringen.
GUI innehåller huvudsakligen en mängd gränssnittselement som formulär, menyer, knappar, dialogrutor, verktygsfält, statusfält, snabba meddelanden och hjälpfiler. Utformningen av dessa gränssnittselement och interaktioner måste ta hänsyn till användarupplevelsen och funktionaliteten och andra aspekter för att tillgodose användarens behov och driftsvanor.
I allmänhet inser människo-datorgränssnittet funktionerna för informationsinmatning, utgång, interaktion och kontroll mellan mänskliga och datorsystem på både hårdvara och mjukvaranivåer, vilket ger användare bekväm, effektiv och intuitiv driftsupplevelse, vilket är avgörande för att förbättra användbarheten och popularisering av datorsystem.




